- Информация о материале
В 2024 году команда SLOMO.TV представила Arena Media Manager (AMM) – программно-аппаратную систему, предназначенную для координации медиаконтента, графики, аудио и сценариев шоу в сети медиаповерхностей, расположенных внутри и снаружи спортивной арены. Опираясь на отзывы пользователей и собственный опыт, SLOMO.TV на протяжении последних двух лет последовательно совершенствует AMM.
Основные технические особенности AMM
Arena Media Manager формирует все графические оверлеи, субтитры, анимацию и интегрированную информацию в реальном времени – это устраняет задержки, характерные для воспроизведения заранее подготовленных роликов. Благодаря этому данные на экранах всегда актуальны, а изменение информации по ходу игры или из внешних потоков происходит практически мгновенно.
Система поддерживает несколько одновременных и независимых плейлистов, которые можно динамически адаптировать на основе временных меток игры, внешних триггеров (например, фиксации гола, сигналов о тайм‑ауте от контроллеров табло) или потоков данных в реальном времени (обновления прогноза погоды, результаты параллельно проходящих матчей).
- Информация о материале
10 сентября 2026 года в рамках конференции «Новая реальность спортивных арен», организованной Российской ассоциацией спортивных сооружений (РАСС), руководитель компании SLOMO.TV Игорь Валентинович выступил с докладом, посвященным импортозамещению оборудования для проведения спортивных мероприятий.
В своем выступлении он поделился опытом компании, которая с 2007 года успешно конкурирует на мировом рынке. Системы видеосудейства SLOMO.TV используются на Олимпийских играх (каноэ-слалом, водное поло, борьба), а также применялись FIFA для отладки процессов VAR. «Мы ничем не хуже, а во многом даже лучше», — подчеркнул Игорь Валентинович.
- Информация о материале
На соревнованиях по аджилити в Максима Парк использовались системы видеосудейства SLOMO.TV. Соревнования проходили с 6 по 9 августа 2026г.
Для фиксации собитий использовались камеры mini-vR-Cam, а для записи и оперативного разбора моментов использовался сервер Arrow V. Тренеры и судьи активно использовали нашу систему видеосудейства.
Благодарим за доверие федерацию кинологического спорта.
- Информация о материале
Избыточность мощности компактных серверов SLOMO.TV Arrow III и Simple R IIM даёт им различные уникальные возможности – такие как поиск по всем каналам, одновременные повторы и запись для монтажа NLE, и т.д.
Однако бывают различные задачи, когда ограничения использования серверов диктуются не мощностью серверов, а физическими и количественными ограничениями SDI I/O – например, не хватает 8 каналов, или нужно подключить NDI камеры или IP источники видео. Всё это требует поддержки IP входов.
Это диктуется ещё и тем, что подключение IP камер с инженерной точки зрения проще, и позволяет поставить камеры там, куда трудно дотянуть коаксиальный кабель и кабель питания. Из-за этого, помимо вещательных камер с SDI интерфейсом, на мероприятии могут быть задействованы дополнительные специализированные камеры с IP интерфейсом.
Для таких случаев компания SLOMO.TV выпустила новую программную опцию для Arrow III и Simple R IIM, которая позволяет использовать IP камеры, работающие по стандартным протоколам NDI и RTSP – IP-Connect:
- Добавление к серверу 4 NDI входа и 1 NDI выхода
- Подключение к серверу дополнительно до 4 IP камер
- Работа в режиме 11 каналов записи + 11 каналов поиска + 2 канала воспроизведения + FX, интерфейс перестраивается на работу с 11 каналами
Дополнительно подключенные IP камеры могут работать в режиме 2х (100-120 кадров в секунду) – что даёт возможность использовать специализированные высокоскоростные камеры, такие как mini-2x-vR-Cam от SLOMO.TV или AIDA HD-NDI3-120 для реализации Super Slow Motion.
- Информация о материале
В Санкт-Петербурге 8–9 июля прошла конференция корпорации DNK «Актуальные технологии АВ и ТВ 2026» на площадке СПбГЭТУ «ЛЭТИ».
Первый день был посвящен технологиям для АВ-индустрии, а второй – решениям для телевизионных студий.
- Информация о материале
Системы виртуальной офсайдной линии (VOL, virtual offside line) предназначены для помощи судьям в спорных ситуациях, связанных с положением «вне игры» в футболе. Системы VOL помогают определить расположение ключевых точек тела (ног, туловища) участвующих в эпизоде футболистов в момент передачи мяча.
Рассмотрим подробнее некоторые трудности, возникающие при использовании систем VOL для построения линий офсайда.
Размеры футбольного поля и разметка
Чтобы система VOL работала точно, необходимо тщательно учитывать трёхмерные параметры поля. Любые неровности могут усложнить построение линий из-за возможных искажений, что может повлиять на итоговое решение по положению «вне игры».
Идеальное футбольное поле было бы сложно найти: это комплексный инженерный объект, который далеко не всегда абсолютно плоский. Во многих случаях дренажная система поля создаёт выпуклости в центре и уклоны по краям, чтобы обеспечивать сток воды к краям для предотвращения застоев.
- Информация о материале
9 апреля 2026 года специалисты нашей компании провели серию успешных испытаний по записи сверхвысокого разрешения и высокой частоты кадров с профессиональных камер Panasonic на серверы видеоповторов SLOMO.TV. В тестировании приняли участие две современные 4K-камеры, предоставленные представителем Panasonic Russia.
Оборудование, задействованное в тесте:
- 4K PTZ камера: Panasonic AW-UE160KEJ
- 4K студийная камера Panasonic AK-UCX100GSJ
- Серверы записи SLOMO.TV: Arrow III и Dominator AT/4K производства
Результаты тестирования PTZ-камеры AW-UE160KEJ
Для камеры AW-UE160KEJ был успешно проверен режим работы 1080p100. Cигнал с камеры отдается по двум фазам 1080p50 c выходов 3G SDI OUT 1 и 2 на корпусе. Сигнал успешно принимался сервером Arrow III на входы 3G SDI.
Результаты тестирования студийной камеры AK-UCX100GSJ
Тестирование в режиме 1080p200 и 1080p240: передача с камеры осуществляется по четырем фазам 1080p50 / 1080p59.94 с выходов UHD/HS/HD SDI OUT 1...4. Сигнал успешно принимался сервером Arrow III на входы 3G SDI.
- Информация о материале
Глобальный переход на 4K разрешение постепенно меняет телевидение и спортивное вещание. По мере роста спроса на контент высокого качества вещатели ищут экономически эффективные решения, обеспечивающие максимальную производительность без необходимости приобретения масштабной инфраструктуры. В идеале, новые системы, позволяющие работать с 4К, должны интегрироваться в существующие рабочие процессы максимально безболезненно.
Благодаря разрешению 3840×2160 пикселей трансляции в формате 4K/UHD передают в четыре раза больше деталей, чем Full HD, что позволяет получать невероятно чёткое и реалистичное изображение. Картинка в 4K настолько яркая и захватывающая, что у зрителей возникает ощущение, будто они присутствуют на запечатленном событии лично — это особенно ценно при трансляции крупных спортивных мероприятий или живых концертов. А для кинематографистов и продюсеров 4K открывает больше свободы при монтаже: можно менять позицию кадра или увеличивать масштаб, не беспокоясь о потере качества.
Проблемы вещания в формате 4K
Одна из проблем 4К вещания – это высокая нагрузка передачи данных, необходимая для работы с большим количеством каналов записи, поиска и воспроизведения. Традиционно увеличение количества рабочих каналов означало работу с более крупными и дорогостоящими серверными системами и создание дополнительной инфраструктуры.
Ни для кого не секрет, что нехватка достаточной вычислительной мощности для 4K часто вынуждает вещателей использовать рабочий процесс, при котором сигнал 4K с камер преобразуется в 3G-SDI и записывается в разрешении 1920×1080 (50p/60p). Воспроизведение выполняется в том же формате, а затем отснятый материал масштабируется до UHD. Некоторые производители серверов для повторов предлагают такой рабочий процесс в качестве встроенной функции своих систем.
- Информация о материале
Компания SLOMO.TV представляет технологию ВОЛ / VOL (Виртуальная офсайдная линия / Virtual Offside Line) — интеллектуальную систему точного определения положения «вне игры», которая становится неотъемлемой частью экосистемы VAR.
В отличие от классических 2D-решений, новая разработка решает трёхмерную задачу: система анализирует реальное положение ключевых точек тела футболистов с учётом топологии поля — его неровностей, уклонов и особенностей разметки. Это позволяет исключить ошибки, вызванные «идеальной» плоскостью газона, которой не существует в реальности.
Главные преимущества технологии:
- Полная интеграция с VAR — опция работает на том же оборудовании без дополнительных серверов.
- Контроль и ответственность — финальное решение принимает оператор используя инструмент дополненной реальности – 3D-крестовину, отображаемую на всех ракурсах одновременно.
- Предматчевая калибровка — создание точной 3D-модели поля занимает менее минуты на камеру.
- Абсолютная синхронизация — совмещение всех видеопотоков потоков с точностью до 0,5 кадра для достоверного определения момента паса.
Скорость обработки эпизода — до 30 секунд в стандартных ситуациях или до 60 секунд в сложных случаях.
Технология уже включена во все серверы VAR с 2026 года и готовится к сертификации FIFA в 2027-м.
Подробнее — на странице.
- Информация о материале
В этом году SLOMO.TV вновь участвует в крупнейшей выставке технологий и решений для спортивных сооружений – CПОРТ ОПТ ЭКСПО & ФОРУМ – 2026!
SLOMO.TV представляет системы видеосудейства для всех видов спорта, спортивных клубов, федераций и лиг, телевидения и арен, а также новинки в области видеоповторов, графическом оформлении медиаповерхностей и обучении.
На нашем стенде развернется полноценная Академия видеосудейства, где Вы сможете попробовать себя в роли оператора видеоповторов в хоккее или футболе!
Приходите познакомиться с нашими решениями:
