- Информация о материале
Глобальный переход на 4K разрешение постепенно меняет телевидение и спортивное вещание. По мере роста спроса на контент высокого качества вещатели ищут экономически эффективные решения, обеспечивающие максимальную производительность без необходимости приобретения масштабной инфраструктуры. В идеале, новые системы, позволяющие работать с 4К, должны интегрироваться в существующие рабочие процессы максимально безболезненно.
Благодаря разрешению 3840×2160 пикселей трансляции в формате 4K/UHD передают в четыре раза больше деталей, чем Full HD, что позволяет получать невероятно чёткое и реалистичное изображение. Картинка в 4K настолько яркая и захватывающая, что у зрителей возникает ощущение, будто они присутствуют на запечатленном событии лично — это особенно ценно при трансляции крупных спортивных мероприятий или живых концертов. А для кинематографистов и продюсеров 4K открывает больше свободы при монтаже: можно менять позицию кадра или увеличивать масштаб, не беспокоясь о потере качества.
Проблемы вещания в формате 4K
Одна из проблем 4К вещания – это высокая нагрузка передачи данных, необходимая для работы с большим количеством каналов записи, поиска и воспроизведения. Традиционно увеличение количества рабочих каналов означало работу с более крупными и дорогостоящими серверными системами и создание дополнительной инфраструктуры.
Ни для кого не секрет, что нехватка достаточной вычислительной мощности для 4K часто вынуждает вещателей использовать рабочий процесс, при котором сигнал 4K с камер преобразуется в 3G-SDI и записывается в разрешении 1920×1080 (50p/60p). Воспроизведение выполняется в том же формате, а затем отснятый материал масштабируется до UHD. Некоторые производители серверов для повторов предлагают такой рабочий процесс в качестве встроенной функции своих систем.
- Информация о материале
Компания Slomo.tv представляет технологию ВОЛ / VOL (Виртуальная офсайдная линия / Virtual Offside Line) — интеллектуальную систему точного определения положения «вне игры», которая становится неотъемлемой частью экосистемы VAR.
В отличие от классических 2D-решений, новая разработка решает трёхмерную задачу: система анализирует реальное положение ключевых точек тела футболистов с учётом топологии поля — его неровностей, уклонов и особенностей разметки. Это позволяет исключить ошибки, вызванные «идеальной» плоскостью газона, которой не существует в реальности.
Главные преимущества технологии:
- Полная интеграция с VAR — опция работает на том же оборудовании без дополнительных серверов.
- Контроль и ответственность — финальное решение принимает оператор используя инструмент дополненной реальности – 3D-крестовину, отображаемую на всех ракурсах одновременно.
- Предматчевая калибровка — создание точной 3D-модели поля занимает менее минуты на камеру.
- Абсолютная синхронизация — совмещение всех видеопотоков потоков с точностью до 0,5 кадра для достоверного определения момента паса.
Скорость обработки эпизода — до 30 секунд в стандартных ситуациях или до 60 секунд в сложных случаях.
Технология уже включена во все серверы VAR с 2026 года и готовится к сертификации FIFA в 2027-м.
Подробнее — на странице.
- Информация о материале
В этом году SLOMO.TV вновь участвует в крупнейшей выставке технологий и решений для спортивных сооружений – CПОРТ ОПТ ЭКСПО & ФОРУМ – 2026!
SLOMO.TV представляет системы видеосудейства для всех видов спорта, спортивных клубов, федераций и лиг, телевидения и арен, а также новинки в области видеоповторов, графическом оформлении медиаповерхностей и обучении.
На нашем стенде развернется полноценная Академия видеосудейства, где Вы сможете попробовать себя в роли оператора видеоповторов в хоккее или футболе!
Приходите познакомиться с нашими решениями:
- Информация о материале
В современном спортивном вещании и судействе команды VAR зачастую работают из выделенной комнаты – Video Operation Room, VOR. Комната VOR может располагаться как внутри спортивной арены, так и в удалённом централизованном месте. Независимо от расположения персонал VOR должен иметь возможность поддерживать надежную, быструю и простую связь с несколькими сторонами: судьями на поле, лигой или федерацией, организующей мероприятие, а также с ПТС, отвечающей за телевещание. На рынке существуют многочисленные решения для организации внутренней связи от разных производителей.
На основе прямого и обширного сотрудничества с командами VAR на протяжении многих лет, компания SLOMO.TV разработала новую систему, специально предназначенную для связи в комнате VOR и небольших бригад, — Bluetooth Intercom. Это новое устройство создано с учётом опыта работы с нашим существующим решением для организации связи — SLS Intercom, которое встроено непосредственно в VAR сервер videoReferee®.
Bluetooth Intercom предлагает широкий набор функций, улучшающих координацию и гибкость в профессиональной спортивной среде для небольших команд, и при этом экономично и легко внедряется в существующую инфраструктуру. Само устройство компактно и имеет небольшой вес, что позволит вписаться в любую конфигурацию комнаты VOR.
Bluetooth Intercom выполняет следующие функции:
1. Расширенное матрицирование и маршрутизация
Устройство предоставляет разнообразные возможности для матрицирования звука и маршрутизации пользователей – не уступающие функциональности зарекомендовавших себя систем интеркомов. Bluetooth Intercom поддерживает несколько режимов связи и позволяет создавать персонализированные режимы для групп пользователей — т.е. конфигурация может быть адаптирована для конкретных эксплуатационных требований пользователя. Оптимизированный интерфейс делает настройку простой и интуитивно понятной.
- Информация о материале
Для успешного использования сложных устройств и систем необходимо обладать высоким уровнем их понимания. Есть несколько способов получить нужные знания и навыки: и на первом месте стоит обучение с преподавателем. И наша компания успешно проводит обучение пользования нашими устройствами и системами в нашем обучающем центре.
Что делать, когда это невозможно? В таком случае на помощь идут документация и видеоуроки!
Команда SLOMO.TV сообщает о запуске раздела видеоуроков для пользователей наших систем. Обучающие ролики призваны помочь пользователям не только освоить основной функционал, но и просто и быстро научиться различным тонкостям, а также быстро и внятно получить ответы на возникающие вопросы.
Ознакомиться с обучающими видео можно на нашем сайте или в Rutube.
Все видео озвучены с помощью технологий ИИ для доступного предоставления информации по каждой теме. Получить более развернутую информацию по теме можно, перейдя по QR-коду в конце каждого видеоурока.
Мы постоянно расширяем библиотеку обучающего контента: в планах создание и расширение видеоуроков по всем ключевым темам, по нашим основным продуктам, часто задаваемым вопросам и новым возможностям.
- Информация о материале
Рост популярности стандарта SMPTE ST 2110 в спортивном телевещании
Стандарт SMPTE ST 2110 стремительно завоёвывает мир спортивного телевещания. Стандарт позволяет существенно сократить затраты как на персонал, так и на оборудование, а также обладает встроенными возможностями резервирования, реализуемыми через «красную» и «синюю» подсети. Для спортивных мероприятий высшего уровня, где абсолютно необходима высокая надёжность работы системы телевещания, ST 2110 становится идеальным решением.
Кроме того, ST 2110 обеспечивает беспрецедентную масштабируемость. Инфраструктуры, построенные на основе этого стандарта, могут без труда расширяться для внедрения новых рабочих процессов и технологий. Такая гибкость особенно важна в спортивном телевещании, где циклы внедрения инноваций короткие, а требования к разрешению и графике постоянно растут.
Естественным развитием инфраструктур на основе ST 2110 является интеграция сложных систем спортивной графики, которые представляют собой важнейшие элементы любого профессионального рабочего процесса производства трансляций. Стандарт ST 2110 обеспечивает эффективное подключение графических систем, поддерживая до 32 каналов 4G или 8 каналов 4K всего по двум оптическим кабелям, что означает упрощение кабельной инфраструктуры, уменьшение занимаемого оборудованием пространства и повышение целостности сигнала.
Rapier.gfx 2110 от SLOMO.TV
Оставаясь на передовой разработок в области ST 2110, компания SLOMO.TV разработала rapier.gfx 2110 — специализированную систему спортивной графики, созданную для современных условий телевещания. Это одно из первых решений на базе стандарта ST 2110, ориентированных на спортивную графику. Как и другие системы от SLOMO.TV, rapier.gfx 2110 обеспечивает исключительную экономическую эффективность без ущерба для производительности.
- Информация о материале
Мультивьюверы в видеопроизводстве
Ни одно крупномасштабное видеопроизводство невозможно без мультивьювера – системы отображения большого количества видеосигналов на одном экране. Всем участникам процесса — режиссёрам, техническому персоналу, операторам повторов, продюсерам, звукорежиссёрам, а также специалистам, задействованным в организации мероприятия, — необходимо одновременно получать видеопотоки с нескольких камер, чтобы принимать обоснованные решения в режиме реального времени.
Мультивьювер принимает сигналы от максимально возможного числа видеоисточников (например, камер, программных выходов, выходов серверов повторов, графических систем, технических камер) и передаёт эту информацию конечному пользователю в структурированном, легко воспринимаемом виде. Каждому конечному пользователю требуется собственный набор видеопотоков, адаптированный под его конкретную роль и обязанности.
Также желательно, чтобы конечные пользователи могли управлять компоновкой экрана многооконного монитора: в один момент им может понадобиться определённый набор камер, сфокусированных на ключевых точках действия, а в другой момент — иной набор, показывающий резервные ракурсы или дополнительные потоки. Возможность динамической перенастройки отображаемых окон гарантирует, что каждый пользователь видит именно то, что ему нужно, в нужный момент.
Высококачественный мультивьювер — это сложное устройство с широкими возможностями, и, как правило, соответствующей ценой. Тем не менее, такие вложения оправданы за счёт повышения эффективности работы при реализации сложных проектов.
Разработка и преимущества MVWPro 2110
С ростом доступности оборудования, поддерживающего стандарт ST 2110, команда SLOMO.TV разработала экономичный и надёжный мультивьювер MVWPro 2110 на базе серверов серии Arrow, что позволяет новому устройству легко интегрироваться в существующие инфраструктуры.
Преимущества использования MVWPro 2110:
- Информация о материале
В настоящее время матч-контроллеры — важнейший компонент любого современного командного спорта. Эти системы не только напрямую управляют матчем и регистрируют всю информацию о нём, но и формируют протокол в виде файла, который впоследствии может использоваться официальными лицами для аналитики и сбора статистики.
Одна из важнейших характеристик спортивного оборудования — его влияние на скорость игры и возможные задержки. Если операции с оборудованием (например, просмотр спорной ситуации с помощью системы видеосудейства, или внесение изменений в системе матч-контроллера) занимают слишком много времени, это может привести к потере концентрации у команд или утрате ими преимущества.
Интерфейс матч-контроллера
Для матч-контроллера простота и доступность интерфейса необходимы, чтобы минимально влиять на ход игры. Часто повторяемые операции должны выполняться максимально просто и интуитивно.
Матч-контроллер Control-MC от SLOMO.TV постоянно совершенствовался с момента его запуска в 2023 году. Наша команда регулярно собирает и анализирует отзывы от площадок и мероприятий, где используется наше оборудование, и применяет полученные данные для улучшения систем. Благодаря этому итерационному процессу наш матч-контроллер стал заметно быстрее и надёжнее.
Упрощение сложных операций с Control-MC
Представим часто возникающую ситуацию: в конце периода хоккейного матча, на последней минуте, происходит некорректный ввод шайбы в игру. Необходимо скорректировать игровое время, поскольку обратный отсчёт уже был запущен, и начать его заново.
На многих матч-контроллерах операция выполняется стандартно следующим образом: с помощью системы Видеогол определяется время начала обратного отсчета, после чего информация корректируется в системе матч-контроллера через меню настройки времени — процесс занимает от 30 до 60 секунд.
В Control-MC это делается одним нажатием кнопки Undo (Отмена). Новое вбрасывание шайбы можно выполнить сразу, как только судья и игроки будут готовы.
- Информация о материале
Дорогие друзья!
От всей души поздравляем Вас с наступающими праздниками! Пусть Новый год подарит Вам множество радостных мгновений, душевного тепла и незабываемых встреч с близкими людьми.
Мы искренне вдохновляемся вашими проектами и всегда готовы с особым вниманием и заботой поддержать Вас в вопросах видеопроизводства и видеосудейства (VAR).
Пусть грядущий год принесёт нам совместные победы и яркие достижения!
С самыми тёплыми праздничными пожеланиями,
команда SLOMO.TV
- Информация о материале
Высокоскоростная передача данных: интернет технологии и ST 2110
Развитие интернет-технологий и прогресс в области оптических линий связи за последнее десятилетие были феноменальными. Это позволило многим провайдерам предлагать скорость передачи данных на большие расстояния от 10 до 100 гигабит в секунду с минимальной задержкой.
Высокоскоростная передача медиаконтента становится доступной для более широкого круга пользователей благодаря недавнему снижению стоимости оборудования, поддерживающего стандарт ST 2110. Использование стандартных IP-технологий и передача данных без сжатия существенно ускоряют передачу медиаконтента и экономят ресурсы на всех этапах производства видео.
Преимущества использования ST 2110 для спортивных трансляций
В спортивных трансляциях, особенно в прямых эфирах мероприятий, высокоскоростные соединения критически важны для принятия решений в реальном времени при использовании систем видеосудейства. Недавний прогресс в телекоммуникациях сделал их доступными как с экономической, так и с технической точки зрения.
Передача данных с минимальной задержкой особенно важна, если система видеосудейства организована в виде VAR центра, т.е. камеры на арене передают видео в удалённое место, где установлены серверы VAR. Благодаря передаче несжатого сигнала с помощью ST 2110 задержка получения видео на сервере в VAR центре составляет всего несколько десятков миллисекунд между событием на арене и получением сигнала, что обеспечивает практически мгновенный просмотр.
Кроме того, доступность современного IP-оборудования, необходимого для использования ST 2110, существенно снижает стоимость внедрения системы. Ранее для передачи сжатого сигнала JPEG XS требовалось оборудование стоимостью 5–10 тысяч евро за 1 канал видео, тогда как использование ST 2110 и стандартного коммуникационного оборудования позволяет обойтись 200 евро за канал. Такое снижение затрат демократизировало доступ к передовой технологии VAR, сделав её доступной для более широкого круга спортивных организаций. В то же время пропускная способность сети значительно увеличилась, позволяя передавать несколько потоков одновременно и повышая пропускную способность данных.
