SLOMO.TV | Системы видеосудейства, спортивных повторов, Видеогол и видеозапись
ООО "ПЕЛ" – официальный представитель Slomo.tv

Новости - информация о наших продуктах, проектах и достижениях - Slomotv.ru

+7 (495) 190 7863
  • ГлавнаяГлавная
  • Продукты
    • Серия Simple R
      • Simple R II
      • Simple R IIM
      • Simple R III
    • Серия Arrow
      • Arrow III
      • Arrow V
      • Arrow 4K
      • Arrow 2110
    • Мощные 4U серверы
      • Fulcrum AT(M)/12G
      • Dominator AT
      • BlackJack AT/4K
    • Ripley
    • VAR
      • videoReferee®-FC
      • videoReferee®-ST
      • videoReferee®-8F
    • Серия videoReferee®
      • videoReferee®-SR
      • videoReferee®-B
      • videoReferee®-VHL2G
      • videoReferee®-4
      • videoReferee®-V
      • videoReferee®-5G
      • Jr. Series
      • videoReferee®-AV
      • videoReferee® vR 2110
    • Камеры
      • mini-II-vR-Cam
      • mini-II-GoalNetCam
      • mini-2x-vR-Cam
    • Матч-контроллеры
      • Control-MC
    • Академия
    • Специализированные системы
      • DMR™ Station
      • Серия Safeguard
        • SafeGuard
        • SDX
      • MX-Coder
    • Система R-vR
  • Решения
    • Спортивные повторы
    • Многоканальная запись
    • Спортивное судейство
    • Аренда
    • Технологии
      • DMR™
      • Apple ProRes
    • Наше ПО
  • Услуги
    • Аренда
      • Многоканальная запись
      • Замедленные повторы
      • Видеосудейство
    • Расширенная гарантия
    • Обучение
  • Проекты
  • Поддержка
    • Гарантия
    • Расширенная гарантия
    • FAQ
      • Общие вопросы
      • Многоканальная запись и повторы
      • Видеосудейство / Видеогол / VAR
      • 4К видео
    • Примеры файлов для монтажа
    • Видеогалерея
    • Документация
    • Контакты
  • Партнёры
  • Почитать
    • Интересно и полезно
    • Пресса о нас
    • Глоссарий
  • Новости
    • Подписаться на рассылку
  • О нас
  • Контакты
  • Главная→
  • Новости

4K видеопроизводство для любого бюджета: Arrow 4K от SLOMO.TV

Информация о материале
Опубликовано: 11 августа 2025

SLOMO.TV с радостью представляет новый 2U сервер вещательного класса Arrow 4K, который позволяет просто и доступно работать с повторами в 4K. Он является расширением линейки 4K серверов после успешного запуска Simple R 4K в 2023 году.

Arrow 4K является преемником самого популярного и надежного многоканального сервера записи и повторов Arrow III. Компактные размеры (2U, 88 × 482 × 512 мм) и небольшой вес (12 кг) делают его идеальным выбором для мобильных решений и интеграции в существующие студийные инфраструктуры и передвижных телевизионных станций (ПТС).

Доступные 4K повторы профессионального уровня

Появление экономически эффективных 4K камер, таких как Blackmagic URSA Broadcast, позволило малым и средним компаниям создавать высококачественные спортивные трансляции в 4K. SLOMO.TV разработала систему Arrow 4K специально для пользователей URSA Broadcast, позволяя небольшим студиям конкурировать на рынке производства спортивных видео.

Благодаря режиму 4K повторов с поддержкой 4 каналов записи, интеграции высокоскоростных камер и сетевым функциям, Arrow 4K является идеальной основой для компактной многоканальной 4K системы вещательного уровня в ПТС фургоне. Таким образом, небольшие студии могут сравняться по возможностям с более крупными и дорогими ПТС. SLOMO.TV продолжает расширять границы вещания в 4K, делая его более доступным для компаний любого размера.

Подробнее

Технический Регламент КХЛ 2025/2026. Что изменилось?

Информация о материале
Опубликовано: 04 июля 2025

Расположение камер по техническому регламенту КХЛ 2025/2026. Вид сбоку

Лето – горячая пора не только для отпускников, но и для ледовых арен: на них идёт подготовка к новому хоккейному сезону 2025/2026.

В новом Техническом Регламенте КХЛ 2025/2026 добавлены нововведения: использование камер с частотой кадров 100-120 кадров/с, 2 новые камеры на синих линиях и использование не менее 6 телевизионных камер. Таким образом, теперь система Видеогол должна иметь возможность обрабатывать не менее 23 входных видеоканалов.

Визуализацию нового расположения судейских камер по регламенту КХЛ можно посмотреть в разделе Почитать.

Высокоскоростные камеры в видеосудействе: совершенствование процесса принятия решений с помощью технологии SLOMO.TV

Информация о материале
Опубликовано: 06 июня 2025

В современном спортивном судействе стремление к точности и справедливости при принятии решений привело к интеграции передовых технологий, в частности высокоскоростных камер. Такие камеры играют важную роль в различных видах спорта в ситуациях, когда действия происходят за доли секунды и человеческий глаз не способен уловить все детали. Это может существенно повлиять на судейство и исход матча. Высокоскоростные камеры обеспечивают детальное изображение таких событий, помогая судьям и официальным лицам принимать более обоснованные решения.

Хотя широко используются вещательные камеры, способные снимать высокоскоростное видео, у них есть некоторые ограничения при использовании для видеоповторов. Их доступность не всегда гарантирована, поскольку у вещателей могут быть свои приоритеты или они не могут предоставить отснятый материал для системы VAR.

Критерии идеального решения с высокоскоростными камерами для видеосудейства

Чтобы не зависеть от камер телевещателей и иметь возможность использовать высокоскоростные камеры в видеоповторах, нужно сбалансированное решение, состоящее из двух основных компонентов: камеры и сервера. Сервер должен без проблем работать с камерой и наоборот.

Подробнее

Повышение качества трансляций киберспорта с помощью технологии Super Motion: ES-Slo от SLOMO.TV

Информация о материале
Опубликовано: 27 мая 2025

В быстро развивающемся мире киберспорта спрос на увлекательный контент как никогда высок. Необходимо иметь возможность наблюдать не только за общими событиями в игре, но и за всеми деталями, которые делают каждый матч уникальным.

По определению киберспорт можно классифицировать как спортивную дисциплину, поскольку он предполагает соревновательную деятельность. Однако трансляция киберспортивных соревнований сильно отличается от трансляции традиционных видов спорта.

В традиционных командных видах спорта основное внимание уделяется предмету игры – мячу или шайбе, и соревнованиям вокруг него. Большинство киберспортивных направлений являются многопользовательскими видеоиграми, например, Counter-Strike: Global Offensive, Call of Duty, League of Legends и DotA 2, где важны действия каждого игрока в команде. Это усложняет трансляцию таких соревнований. Режиссёр трансляции должен быть профессионалом, который понимает и чувствует игру, её особенности, команды и отдельных игроков.

В большинстве случаев во время киберспортивных соревнований в одной игре проводится много раундов с короткими перерывами. У режиссёра и продюсера очень мало времени, чтобы показать лучшие моменты каждого раунда с комментариями и объяснениями. Поэтому повторы играют более важную роль в трансляциях киберспорта, чем в традиционных видах спорта.

Эволюция трансляций киберспортивных соревнований

Ещё в 2020 году мы опубликовали статью, посвященную использованию серверов повторов для трансляций в киберспорте. С тех пор развитие аппаратных возможностей и наш растущий опыт открыли новые способы использования этой технологии для создания захватывающего контента, улучшения наглядности и привлечения большего числа зрителей, которые мы хотели бы рассмотреть в этой статье.

Подробнее

Матч-контроллеры в современных командных видах спорта

Информация о материале
Опубликовано: 25 апреля 2025

Во всех командных видах спорта существуют правила, которые регулируют игровой процесс и процедурные аспекты. Эти правила включают в себя подсчет очков, установление временных ограничений для различных частей игры и назначение штрафов. В прошлом судьи использовали секундомеры для отслеживания времени игры. Однако эта задача является достаточно сложной для выполнения вручную, особенно в ситуациях, когда важными являются доли секунды.

Основные концепции систем управления игровой информацией

Для решения этих сложностей были разработаны специализированные компьютеры, называемые матч-контроллерами, которые управляют временем игры и подсчетом очков. Это особенно важно в таких быстрых видах спорта, как баскетбол и хоккей, где точное отслеживание времени и управление счетом необходимы для честной игры.

Матч-контроллеры состоят из нескольких основных блоков: компьютера со специализированным программным обеспечением, дисплея с текущей игровой информацией, специальной клавиатуры и различных интерфейсов для подключения внешних устройств. Самые популярные матч-контроллеры объединяют все эти блоки в одном компактном устройстве с низким энергопотреблением, высокой надежностью и защитой от случайного удаления данных.

Расширенные функциональные возможности матч-контроллера

Эти устройства не только управляют табло, но и могут выполнять другие функции, такие как управление сиренами и предоставление игровой информации в системы телевизионной графики для вещателей. Информация, отображаемая на табло, варьируется в зависимости от вида спорта. Кроме того, данные с матч-контроллера (MCD) могут отправляться непосредственно в систему видеоповторов, что позволяет судьям быстро получать доступ к информации о матче на экране при принятии решений.

Также необходимо записывать информацию с матч-контроллера одновременно с видеосигналами с камер, причем эта информация должна отображаться при просмотре видео. Причина этого требования заключается в том, что, согласно правилам многих видов спорта, гол или очко засчитывается, если они были забиты до окончания игрового периода. Это требует полной синхронизации между поступлением видеокадров с камер и информацией с матч-контроллера.

Подробнее

Slomo.tv на выставке SportB2B EXPO&FORUM 2025

Информация о материале
Опубликовано: 17 апреля 2025

Стенд Slomo.tv на выставке SportB2B EXPO&FORUM 2025

16 апреля в Москве стартовало мероприятие SportB2B EXPO&FORUM 2025. В рамках выставки ледовых технологий наша команда представила посетителям не только уже знакомые продукты, но и несколько новинок.

Ключевым новшеством стал матч-контроллер Control-MC. Посетители выставки, сравнив его с контроллерами других производителей, отметили его достоинства:

  • Бесшовную интеграцию в инфраструктуру стадиона — в ней не придется ничего менять, поскольку Control-MC поддерживает все ныне применяемые на аренах протоколы передачи данных;
  • Гибкость и полноту интерфейсов — 3 разъема Smart I/O, 3 RS-разъема, 2 разъема Ethernet и разъем USB. Любая коммутационная задача будет решена с таким ресурсом. Более того, Control-MC также поддерживает связь с умными свистками и шайбами;
  • 7-дюймовый TFT сенсорный экран отлично дополняет функционал физических кнопок, а разработанный для него интерфейс упрощает работу.

Подробнее

SLOMO.TV на SportB2B EXPO&FORUM 2025

Информация о материале
Опубликовано: 15 апреля 2025

SportB2B EXPO&FORUM – крупнейшая выставка технологий и решений для спортивных сооружений.

На выставке SLOMO.TV представляет системы видеосудейства для всех видов спорта, спортивных клубов, федераций и лиг, телевидения и арен, а также новинки в области видеоповторов, графическом оформлении медиаповерхностей и обучении.

Приходите и познакомьтесь с нашими решениями:

  • videoReferee® + опция Gadget Control – решение с 4 рабочими местами и поддержкой удаленного рабочего места,
  • videoReferee® + опция SuperMotion − решение с поддержкой 2х SuperMotion камер и общим количеством каналов до 24,
  • Академия − 16-канальная система для обучения видеокоманд,
  • Arrow-III − сервер повторов с 8 каналами записи,
  • rapier.gfx − система спортивной графики,
  • Матч-контроллер Control-MC − система хронометража, фиксации игровых событий и информационной поддержки арен и трансляций,
  • Mobile VAR — система видеосудейства в мобильном исполнении.

Будем рады видеть всех желающих на ежегодном форуме "Ледовая индустрия" 16 и 17 апреля в Зале 2 на наших презентациях.

До встречи на SportB2B EXPO&FORUM 2025!

Встроенная система внутренней связи SLS Intercom для серверов VAR и многоканальной записи

Информация о материале
Опубликовано: 24 марта 2025

Для обеспечения слаженной работы в видеосудействе и видеотрансляциях необходимо активное взаимодействие между членами команды. В видеосудействе эффективная коммуникация достигается благодаря дополнительной системе внутренней связи, которую можно установить в комнате VOR, ПТС или в VAR-центре. Однако для надежной работы такой системы во время записи разговоров требуется ее интеграция с системой VAR и общей сетью связи. Для телевизионных бригад непрерывная прямая связь также важна, особенно при многоканальном производстве. Оператор повторов взаимодействует с режиссерами, инженерами, операторами камер и другими операторами повторов. Но стандартные решения для внутренней связи зачастую не предоставляют дополнительных функций в комплексной системе вещания.

Команда VAR использует встроенную систему внутренней связи SLS Intercom с сервером videoReferee®

SLS Intercom для VAR

Чтобы упростить подключение системы связи и уменьшить общее количество компонентов системы видеопроизводства, SLOMO.TV разработала подсистему SLS Intercom, которую можно встроить непосредственно в сервер videoReferee®.

Преимущества опции внутренней связи SLOMO.TV для систем VAR:

  • Меньшее количество внешних компонентов делает решение более экономичным. Также повышается надежность интегрированной системы.
  • Любая USB-гарнитура или беспроводная Bluetooth гарнитура совместима с системой — можно использовать как специализированные профессиональные гарнитуры для внутренней связи, так и гораздо более доступные и широко распространенные базовые компьютерные гарнитуры. Кроме того, члены команды VAR могут использовать собственные персональные гарнитуры, что особенно важно в постпандемийном мире, поскольку личное оборудование более гигиенично и безопасно.
  • К системе SLS Intercom можно подключить до 16 пользователей, как внутренних, так и внешних. Настраиваемая матрица внутренней связи позволяет объединять группы пользователей в различные сценарии взаимодействия и быстро переключаться между ними, как в других продвинутых системах внутренней связи.

Подробнее

Избыточность данных в продуктах SLOMO.TV: как она влияет на эффективность видеопроизводства и телевещания

Информация о материале
Опубликовано: 07 февраля 2025

Надежное резервное копирование — обязательная процедура для защиты данных от технических сбоев во время прямого эфира. Чтобы минимизировать риск потери видеоматериалов, эксперты используют разные методы: подключаются через резервные каналы и серверы, записывают видео сразу на несколько жёстких дисков с помощью специализированного ПО. Это позволяет получить доступ к материалу с другого носителя в случае сбоя одного из них. Для обеспечения совместимости устройств применяются конвертеры и адаптеры: например, SDI-HDMI и SDI-NDI конвертеры для подключения камер к дисплеям или HDMI-кабели для соединения с другими устройствами.

Вот пример, который показывает, насколько важно резервное копирование в видеопроизводстве. Допустим, команда снимает уникальные события или спецэффекты и использует для этого только одну карту памяти камеры. Если она выйдет из строя, то воссоздать отснятые сцены уже не получится. Но если у команды есть резервная система (например, отдельный выход камеры, подключенный к серверу в студии), то материал будет записываться и сохраняться даже при неполадках. Благодаря системе резервного копирования команда сможет быть уверена, что в случае технических проблем у неё останется надежный источник материала.

Подробнее

SLOMO.TV участвует в курсе повышения квалификации «Эксплуатация ледовых арен»

Информация о материале
Опубликовано: 13 января 2025

В Санкт-Петербурге с 26 по 29 ноября прошло обучение для специалистов ледовых арен, организованное Российской ассоциацией спортивных сооружений (РАСС) и Российским Международным Олимпийским Университетом (РМОУ). Одним из лекторов курса «Эксплуатация ледовых арен» стал Игорь Витиорец, генеральный директор ООО «ПЕЛ» (торговая марка SLOMO.TV). Он выступил с докладом на тему «Система трансляции и мультимедиа. Вопросы эксплуатации. Технические и финансовые аспекты».

Во время мероприятия состоялся семинар, где участники делились профессиональным опытом. Они обсудили методы предотвращения показа нежелательных роликов в медиасистеме арены. Игорь Витиорец представил инструменты обеспечения информационной безопасности на примере системы Arena Media Manager от SLOMO.TV.

Игорь Витиорец погрузил участников в тонкости работы системы трансляции и мультимедиа. Он сделал это, опираясь не только на конкретный пример решения Arena Media Manager, но и подробно рассказав о комплексной архитектуре таких систем.

Отлаженная система трансляции и мультимедиа играет важную роль в привлечении аудитории и развитии сообщества площадки. Ключевые моменты матча демонстрируются не только на больших экранах внутри арены, но и, к примеру, на мониторах в баре или кафе площадки. Болельщики могут с легкостью приобрести билеты на предстоящие события, загрузить приложение партнёров или получить доступ к другим полезным материалам и ресурсам площадки — для этого достаточно считать QR-код с медиаповерхностей арены.

Подробнее

  • В начало
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • Вперед
  • В конец

ООО ПЕЛ лого

© ООО «ПЕЛ», 2005 – .

Все права защищены. Все торговые марки и названия являются собственностью соответствующих владельцев

Политика конфиденциальности Правила использования «cookie»

Решения

  • Спортивные повторы
  • Многоканальная запись
  • Спортивное судейство
  • Аренда

Продукты

  • Серия Simple R
  • Серия Arrow
  • Мощные 4U серверы
  • Ripley
  • VAR
  • Серия videoReferee®
  • Камеры
  • Матч-контроллеры
  • Академия
  • Специализированные системы

Поддержка

  • Ограниченная гарантия
  • Расширенная гарантия
  • FAQ
  • Примеры файлов для монтажа
  • Глоссарий
  • Видеогалерея
  • Документация

О нас

  • Контакты
  • Реквизиты
  • Наши проекты
  • Новости
  • Почитать
  • Пресса о нас
  • Подписаться на рассылку
+7 (495) 190 78 63
Адрес электронной почты защищен от спам-ботов. Для просмотра адреса в браузере должен быть включен Javascript.
Up