Матч-контроллер Control-MC

Многофункциональная система хронометража, фиксации игровых событий и информационной поддержки арен и трансляций

Создание Control-MC стало результатом 15-ти лет работы с различными матч-контроллерами, в частности интеграции с системой видеосудейства slomo.tv videoReferee® и в инфраструктуру арен. Основываясь на этом опыте, компания создала систему из аппаратных и программных модулей, позволяющую максимально просто и удобно вести хронометраж и логирование спортивных событий, и обеспечивать данными хронометража и событий всех потребителей максимально оперативно, надежно и комфортно.

Систему хронометража и фиксации событий Control-MC выгодно отличают ее точность, надежность, гибкость подключений и важные уникальные функции, недоступные в других решениях.

В сравнении с матч-контроллерами предыдущего поколения Control-MC, благодаря совместному использованию современных IT технологий и проверенных временем "железных" решений по контролю времени, передачи данных, железному – кнопочному интерфейсу для управления критически важными функциями, расширяет функционал стандартных матч-контроллеров, увеличивает комфортность работы, упрощает работу и облегчает интеграцию отдельных потребителей данных матч-контроллера. Система разработана для различных игровых видов спорта, включая хоккей с шайбой, баскетбол, водное поло и гандбол.

РЕВОЛЮЦИОННЫЙ МАТЧ-КОНТРОЛЛЕР ДЛЯ ИГРОВЫХ ВИДОВ СПОРТА

БЕСШОВНАЯ И ПРОСТАЯ ЗАМЕНА МАТЧ-КОНТРОЛЛЕРОВ ПРЕДЫДУЩЕГО ПОКОЛЕНИЯ

Сердце системы, сам матч-контроллер Control-MC, включает специализированное электронное устройство на основе микроконтроллера, отвечающее за хронометраж и передачу данных всем потребителям, а также интерфейсную часть на основе SoC, работающей под управлением ОС Linux, позволяющую легко и комфортно управлять вводом необходимых данных, настройкой, запуском и остановкой системы.

Control-MC в конструктиве компактного судейского пульта оснащен:

  • 22 большими высоконадежными механическими RGB кнопками с тактильной обратной связью и с функциональной контекстной подсветкой, определяемой типом операции, для быстрой и удобной работы даже в темноте;
  • Ярким, цветным интерфейсным 7" сенсорным TFT экраном для отображения игровой информации и управления меню неоперативного назначения;
  • Множеством интерфейсов для подключения инфраструктуры и дополнительных органов управления (в разы больше, чем у устройств предыдущего поколения);
  • Двумя сетевыми Ethernet портами (RJ-45) для подключения различных дополнительных управляющих и контролируемых устройств;
  • Встроенной аккумуляторной литий-ионной батареей, обеспечивающей гарантированную непрерывную работу до 6,5 часов.

В отличие от других матч-контроллеров, Control-MC использует специализированную плату контроллера для подсчета времени и передачи данных. Весь интерфейс обеспечивается внешним устройством на основе 4-х ядерного ARM процессора. Благодаря этому время всегда точное, а его подсчет никак не связан с работой основного интерфейса.

Системы контроля времени Control-MC реализованы на основе высокоточного термокомпенсируемого кварцевого генератора и программируемых таймеров.

Важной особенностью Control-MC, отличающей его от всех остальных матч-контроллеров, является множественная и параллельная эмуляция работы и протоколов наиболее распространенных в отрасли матч-контроллеров, а именно оба протокола Nautronic (Nautronic NTpult, Nautronic NAUCON-1000), Favero Console-700, Omega Saturn, Bodet.

Гибкость и вариативность подключения потребителей данных и внешних устройств

Помимо учета времени и записи событий, обязательной функцией матч-контроллера является передача формируемых данных другим потребителям, расположенным не только на арене, но и в удаленных локациях, например, у телевещателя. Стандартные потребители – это различные табло на арене, включая видеоэкран или видеокуб, система VAR, временные табло в раздевалках, системы спортивной графики на арене или системы телевизионной графики и дополнительные системы: например, "умная шайба".

Благодаря возможности индивидуально назначить свой тип физического интерфейса и тип протокола данных матч-контроллера обеспечивается мгновенная интеграция с большим количеством существующей на арене и у телевещателя аппаратуры и комфортная и корректная работа каждого из потребителей. Например, на арене уже используется оборудование с поддержкой протокола Nautronic, а система спортивной графики у телевещателя использует протокол Omega на физическом интерфейсе RS-232. В таком случае порт MCD1 конфигурируется как RS-422 c протоколом Nautronic, а порт MCD2 конфигурируется как RS-232 c протоколом Omega.

Три порта Smart I/O

На задней панели выведены 3 разъема Smart I/O для выносных элементов управления и подключения различной периферии. Доступно подключение как простых кнопок с LED светодиодами (до 2-х кнопок к каждому разъему), выполняющих функции "старт", "стоп", "24 секунды", "лево/право" и другие, так и интеллектуальной периферии slomo.tv, включающей специализированные интерфейсы. Например, "умные" кнопки или массивы кнопок, которые позволяют значительно ускорить работу судейской бригады и сделать ее более комфортной.

Порты Smart I/O также могут быть использованы для подключения дополнительных потребителей данных матч-контроллера.

Два сетевых разъема Ethernet

Два сетевых разъема Ethernet предназначены для передачи данных матч-контроллера на устройства, не требующие высокой точности и синхронизации данных, и подключения различных устройств по протоколу HTTP / WebSocket для управления и настройки матч-контроллера через браузер.

Пользователям доступно подключение своих устройств (телефонов, планшетов) с кастом-приложениями для управления информацией.

В дополнение, Control-MC имеет встроенный интерфейс для беспроводной мыши или клавиатуры и программно-управляемый, отключаемый/подключаемый USB интерфейс.

При подключении беспроводной клавиатуры в разы упрощается работа с таблицами данных.

Задняя панель Control-MC

Схема возможного использования Control-MC

Технические характеристики
Control-MC
Параметр Значение
Интерфейсы для подключения RS-232 / RS-422 / RS-485 - 3 шт.
Smart I/O - 3 шт.
Ethernet - 2 шт.
USB
Bluetooth (для мыши и клавиатуры)
Дисплей 7" TFT, сенсорный
Кнопки 22 шт. с RGB подсветкой
Габаритные размеры, мм 225х257х84
Время работы от аккумулятора, ч 6,5

Уникальные функции и опции Control-MC

Smart Whistle – Запуск и остановка времени по судейскому свистку

Control-MC предлагает революционную функцию умного свистка: беспроводной запуск и остановка времени на матч-контроллере по судейскому свистку. Доступно подключение до 3 свистков с протоколированием, по чьему именно свистку произведена остановка/запуск времени. Умный свисток работает в нелицензируемом диапазоне 433 МГц и обеспечивает дальность работы до 100 м. Опция органично интегрирована и не требует подключения внешних устройств.

MCDO – Абсолютная синхронизация титров в АСБ

Для телекомпаний, осуществляющих графическое оформление эфира из аппаратно студийного комплекса, создана MCDO. Опция включает дополнительное многофункциональное устройство с SDI входом/выходом и, используя проприетарную технологию slomo.tv, осуществляет эмбедирование данных матч-контроллера в видеосигнал, передаваемый в телекомпанию через любой канал связи. Могут быть использованы несколько методов эмбедирования: watermark, AUX Data и audio. В телевизионном комплексе устанавливается ответное устройство, извлекающее данные. При подключении MCDO через USB разъем к системе титровальной графики телекомпания получает время, привязанное к конкретному кадру, и возможность наложения графики с максимальной точностью.

MCDD – Контроль и диагностика потока данных матч-контроллера

Значительно упрощает отладку и настройку систем на больших аренах. Опция MCDD может также служить генератором тестовых данных матч-контроллера. Выбрав интерфейс и протокол, пользователь может подключиться к существующей на арене инфраструктуре для проверки ее работоспособности.

Smart box – Вывод информации на дополнительные дисплеи

Для Control-MC разработано дополнительное устройство – Smart box, закрывающее большой спектр возможных задач. Компактное устройство (15см х 10см х 4см) подключается к матч-контроллеру через стандартный Ethernet и формирует на своем HDMI™ выходе любой из предустановленных вариантов отображения на выбор пользователя: только время, время и счет, голы и удаления и т.д. В качестве дисплея используется стандартный HDMI™ монитор или телевизор. Пользователь получает возможность организовать информационное табло в любом помещении арены в соответствии с требованиями регламентов лиг и федераций.

Доступна также старшая версия Big Smart Box, позволяющая на HDMI™ выходе формировать более сложную и обширную информацию и графику для вывода её на видеокубы и другие дисплеи.

Control-MC
Типовые конфигурации
Конфигурация Описание Схема Скачать
Схема базового использования матч-контроллера Control-MC Схема базового использования матч-контроллера Control-MC
Схема использования матч-контроллера Control-MC в хоккее Схема использования Control-MC в хоккее
Схема использования матч-контроллера Control-MC в баскетболе Схема использования Control-MC в баскетболе
Использование матч-контроллера Control-MC в режиме резервирования В режиме резервирования взаимодействуют два матч-контроллера подключенные параллельно. Работа выполняется на первом контроллере, в то время как второй копирует и хранит все данные. При возникновении проблем с первым контроллером, вы можете быстро переключиться на второй контроллер. Использование Control-MC в режиме резервирования
Использование матч-контроллера Control-MC в режиме кооперации В режиме кооперации основной матч-контроллер используется для управления параметрами игры – временем начала/остановки, счетом, штрафами и т. д., дополнительный контроллер используется для ввода информации – названий команд, номеров и имен игроков. Эти данные позволяют сформировать полный отчет о матче. Использование Control-MC в режиме кооперации