Системы виртуальной офсайдной линии (VOL, virtual offside line) предназначены для помощи судьям в спорных ситуациях, связанных с положением «вне игры» в футболе. Системы VOL помогают определить расположение ключевых точек тела (ног, туловища) участвующих в эпизоде футболистов в момент передачи мяча.
Рассмотрим подробнее некоторые трудности, возникающие при использовании систем VOL для построения линий офсайда.
Размеры футбольного поля и разметка
Чтобы система VOL работала точно, необходимо тщательно учитывать трёхмерные параметры поля. Любые неровности могут усложнить построение линий из-за возможных искажений, что может повлиять на итоговое решение по положению «вне игры».
Идеальное футбольное поле было бы сложно найти: это комплексный инженерный объект, который далеко не всегда абсолютно плоский. Во многих случаях дренажная система поля создаёт выпуклости в центре и уклоны по краям, чтобы обеспечивать сток воды к краям для предотвращения застоев.
В реальных условиях разметка линий поля также может быть асимметричной относительно средней линии. Более того, основной прямоугольник разметки поля (боковые линии и линии ворот) может образовывать ромб или трапецию вместо идеального прямоугольника. Даже небольшие отклонения в 5–10 см в любую сторону могут оказаться существенными для определения офсайда, если от системы VOL ожидается высокая точность.
Рекомендации SLOMO.TV по измерению поля
Команда SLOMO.TV считает, что для обеспечения работы системы VOL необходимо создать достаточно точную трёхмерную топологическую модель поля. Конечно, выполнять полное топологическое сканирование перед каждым матчем затратно и непрактично. Для максимальной эффективности в рамках разумных затрат мы предлагаем проводить топологическое измерение поля дважды в течение сезона, а также каждый раз, когда параметры поля существенно меняются. В идеале измерение следует выполнять в виде сетки с размером ячейки не менее 2×2 м (хотя размер 1×1 м даёт более точный результат).
Настройка камер и скорость съёмки
Когда система VOL использует камеры, расположенные близко к краю поля, могут возникать ошибки из‑за неверного определения высоты в модели, если система VOL не учитывает локальные перепады. Например, если камера установлена в 10 м от края поля на высоте человеческого роста, а игроки находятся на противоположном конце поля (на расстоянии до 50 м), ошибка построения линии офсайда может достигать 50–100 см.
Также необходимо учитывать искажение изображения при использовании камер с разным фокусным расстоянием. При широкоугольной съемке линии офсайда в системе VOL нужно строить изогнутыми, чтобы учесть искажение.
Ещё одна сложность – необходимость фиксировать потенциально спорные моменты с достаточной точностью для системы VOL. Если полагаться на вещательные камеры, может оказаться, что в конкретной ситуации подходящего плана камеры для точного определения положения «вне игры» просто нет.
Установка большого количества камер требует существенных вложений, но это повышает точность определения офсайда.
Рекомендации SLOMO.TV по настройке камер
Мы предлагаем использовать для определения офсайда стационарные камеры, установленные в 16 м от линии ворот перпендикулярно боковой линии. Четыре такие камеры (по две с каждой стороны) надёжно зафиксируют до 95% спорных моментов. Идеальным вариантом будет установка восьми камер. Для повышения точности также рекомендуется использовать камеры со скоростью съёмки 100–120 кадров в секунду.
Решение SLOMO.TV VOL
Серверы SLOMO.TV с опцией VOL задействуют все необходимые механизмы для точного изображения офсайдных линий, в том числе учитывают топологию и поддерживают использование высокоскоростных камер. При использовании нашего сервера с опцией VOL и вышеупомянутых рекомендаций, пользователь получает доступный и эффективный инструмент, позволяющий быстро принимать решения, а также не требующий дополнительного оборудования и операторов.
Полная интеграция с системой VAR videoReferee®
SLOMO.TV VOL – это программная опция, работающая на том же сервере, что и наша система VAR videoReferee®. Дополнительное оборудование не требуется, а управление системой VOL осуществляется с помощью пульта управления системой VAR Control-VR (либо мышью). Один оператор может выполнять работу как с системой VAR, так и с VOL.
Контроль системы
Оператор полностью контролирует систему VOL. С помощью инструмента дополненной реальности (с 3D‑крестовиной) оператор может размещать метки на выступающих частях тела игроков. Этот инструмент отображается одновременно на всех выбранных камерах, что позволяет точно позиционировать метки с разных ракурсов.
Абсолютная синхронизация камер
Технология SLOMO.TV синхронизирует все видеопотоки с точностью до 0,5 кадра – даже для изначально несинхронизированных камер. Это критически важно для надёжного сопоставления момента передачи мяча с взаимным расположением игроков.
Высокая эффективность
Благодаря интуитивно понятному интерфейсу и технологии дополненной реальности оператор тратит до 30 секунд на разбор стандартного эпизода, и до 60 секунд в сложных случаях, что позволяет сохранять темп игры.
SLOMO.TV VOL – быстрое и простое в эксплуатации программное решение. Система интегрирована во все серверы VAR начиная с 2026 года, и доступна всем пользователям наших систем videoReferee®.
