Рост популярности стандарта SMPTE ST 2110 в спортивном телевещании

Стандарт SMPTE ST 2110 стремительно завоёвывает мир спортивного телевещания. Стандарт позволяет существенно сократить затраты как на персонал, так и на оборудование, а также обладает встроенными возможностями резервирования, реализуемыми через «красную» и «синюю» подсети. Для спортивных мероприятий высшего уровня, где абсолютно необходима высокая надёжность работы системы телевещания, ST 2110 становится идеальным решением.

Кроме того, ST 2110 обеспечивает беспрецедентную масштабируемость. Инфраструктуры, построенные на основе этого стандарта, могут без труда расширяться для внедрения новых рабочих процессов и технологий. Такая гибкость особенно важна в спортивном телевещании, где циклы внедрения инноваций короткие, а требования к разрешению и графике постоянно растут.

Естественным развитием инфраструктур на основе ST 2110 является интеграция сложных систем спортивной графики, которые представляют собой важнейшие элементы любого профессионального рабочего процесса производства трансляций. Стандарт ST 2110 обеспечивает эффективное подключение графических систем, поддерживая до 32 каналов 4G или 8 каналов 4K всего по двум оптическим кабелям, что означает упрощение кабельной инфраструктуры, уменьшение занимаемого оборудованием пространства и повышение целостности сигнала.

Rapier.gfx 2110 от SLOMO.TV

Оставаясь на передовой разработок в области ST 2110, компания SLOMO.TV разработала rapier.gfx 2110 — специализированную систему спортивной графики, созданную для современных условий телевещания. Это одно из первых решений на базе стандарта ST 2110, ориентированных на спортивную графику. Как и другие системы от SLOMO.TV, rapier.gfx 2110 обеспечивает исключительную экономическую эффективность без ущерба для производительности.

Система гарантирует высокое качество вывода сигнала, подходящее для спортивного вещания высшего уровня, благодаря надежной серверной архитектуре ST 2110 компании SLOMO.TV. Резервирование бесшовно интегрировано через двойные подсети («красную» и «синюю»), и обеспечивает бесперебойную работу даже в случае сбоев в сети или выхода оборудования из строя.

Система обладает широкими возможностями ввода и вывода, которые можно использовать для выделенных сигналов Preview и мультивьювера, распределяемых по различным зонам арены.

Rapier.gfx 2110 поддерживает до четырёх независимых каналов 4K, каждый со своим плейлистом и графическими элементами.

Система rapier.gfx 2110 работает в двух основных режимах. Первый — режим Internal Keying, когда графика накладывается непосредственно на входящий видеопоток. Второй — режим внешнего свитчера, который совместим с обычно используемыми в телевещательной среде рабочими процессами Fill/Key, и обеспечивает больший творческий контроль.

Использование данных в режиме реального времени

Одной из выдающихся особенностей rapier.gfx 2110 является способность автоматизировать обновление графики и оверлея на основе данных, поступающих в режиме реального времени. Эта возможность меняет подход к производству спортивных трансляций, где текущий счёт, статистика игры и информация о времени матча должны быть точными и мгновенно доступными.

Система может получать данные из различных источников: матч-контроллер (предоставляющий информацию об игре), таймеры (широко используемые в лёгкой атлетике, лыжном спорте, плавании и других дисциплинах с хронометражем), внешние базы данных. Информация может передаваться в rapier.gfx 2110 через сетевые подключения или по протоколам RS-422.

Динамические текстовые объекты внутри системы непрерывно обновляются из этих внешних источников, гарантируя, что отображаемая на экране графика отражает самую свежую информацию. Автоматизация снижает вероятность человеческой ошибки и позволяет персоналу сосредоточиться на творческих решениях, а не на ручном вводе данных.

Rapier.gfx 2110 также полностью совместим с матч-контроллером от SLOMO.TV Control-MC — многофункциональной системой хронометража и регистрации событий. При использовании этих систем вместе создаётся единая структура, в которой данные и графика легко синхронизируются, и при этом устраняются возможные задержки и ошибки.

Кроме того, система rapier.gfx 2110 включает встроенный эмулятор матч-контроллера, позволяя ей функционировать одновременно как матч-контроллер и как графическая подсистема. Это особенно ценно для небольших производств или в качестве резервного решения во время крупных мероприятий.

Технические характеристики

Rapier.gfx 2110 поддерживает широкий диапазон разрешений видео, включая HD, 3G и 4K.

Работа осуществляется через настраиваемый и интуитивно понятный тачскрин интерфейс. Производственные команды могут создавать специализированные панели управления с заранее запрограммированными сценариями для быстрого доступа к своим наиболее часто используемым шаблонам графики, переходам и оверлеям. Интерфейс простой для понимания и помогает сократить время обучения операторов для работы с ним.

Система предоставляет комплексный инструментарий для создания и редактирования текстовых элементов, векторной графики, видеоклипов и 3D-объектов. Она также обладает расширенными функциями, такими как возможности сложной анимации, визуальные эффекты (включая тени, градиенты и переходы) и интеграция звука на уровне объектов.

Rapier.gfx 2110 может работать с большим количеством внешних источников. Видеосигналы с камер, включая NDI, могут быть интегрированы напрямую. Базы данных в таких форматах, как SQL, XML и CSV, предоставляют структурированные данные для динамической графики. Файлы локальной сети могут предоставлять дополнительные медиаресурсы, а веб-источники и RSS-ленты передавать информацию в режиме реального времени из онлайн-источников. Такая гибкость обеспечивает совместимость с существующими рабочими процессами производства и гарантирует актуальность системы в отношении новых форматов данных.