В настоящее время матч-контроллеры — важнейший компонент любого современного командного спорта. Эти системы не только напрямую управляют матчем и регистрируют всю информацию о нём, но и формируют протокол в виде файла, который впоследствии может использоваться официальными лицами для аналитики и сбора статистики.

Одна из важнейших характеристик спортивного оборудования — его влияние на скорость игры и возможные задержки. Если операции с оборудованием (например, просмотр спорной ситуации с помощью системы видеосудейства, или внесение изменений в системе матч-контроллера) занимают слишком много времени, это может привести к потере концентрации у команд или утрате ими преимущества.

Интерфейс матч-контроллера

Для матч-контроллера простота и доступность интерфейса необходимы, чтобы минимально влиять на ход игры. Часто повторяемые операции должны выполняться максимально просто и интуитивно.

Матч-контроллер Control-MC от SLOMO.TV постоянно совершенствовался с момента его запуска в 2023 году. Наша команда регулярно собирает и анализирует отзывы от площадок и мероприятий, где используется наше оборудование, и применяет полученные данные для улучшения систем. Благодаря этому итерационному процессу наш матч-контроллер стал заметно быстрее и надёжнее.

Упрощение сложных операций с Control-MC

Представим часто возникающую ситуацию: в конце периода хоккейного матча, на последней минуте, происходит некорректный ввод шайбы в игру. Необходимо скорректировать игровое время, поскольку обратный отсчёт уже был запущен, и начать его заново.

На многих матч-контроллерах операция выполняется стандартно следующим образом: с помощью системы Видеогол определяется время начала обратного отсчета, после чего информация корректируется в системе матч-контроллера через меню настройки времени — процесс занимает от 30 до 60 секунд.

В Control-MC это делается одним нажатием кнопки Undo (Отмена). Новое вбрасывание шайбы можно выполнить сразу, как только судья и игроки будут готовы.

Процесс корректировки информации в матч-контроллере может занять еще больше времени, если во время неправильного ввода шайбы у игроков были действующие штрафы. Когда начинается обратный отсчёт, оставшееся время штрафа тоже уменьшается. На многих системах нет возможности скорректировать время штрафа; на других требуется стандартная процедура настройки через меню корректировки. Control-MC упрощает корректировку с помощью клавиши Undo (Отмена), возвращая всё оставшееся время штрафов к исходному состоянию до вбрасывания шайбы.

Радио-свисток и функция Smart Whistle

Функция Smart Whistle в Control-MC также была усовершенствована. Smart Whistle работает с компактными радио‑свистками, которые может носить каждый судья. Когда обратный отсчет времени игры останавливается с помощью радио-свистка, Smart Whistle отправляет сигнал на матч-контроллер, и отсчёт в системе прекращается мгновенно, без задержек.

Почему это так важно? Согласно нашей статистике, каждая обычная ручная остановка времени свистком отнимает у игры 0,5–0,7 секунды из-за естественных ограничений: скорости звука и реакции человека. Поскольку количество остановок в матче может быть большим (в среднем 60–80), это приводит к тому, что игра сокращается, в среднем, на 30 секунд, а в некоторых случаях максимальное время задержек суммарно составляет до 90 секунд. Использование же радио-свистка с функцией Smart Whistle удлиняет игру в среднем на те же 30-90 секунд путём устранения возможных задержек.

Редундантность системы

Бесшовная редундантность системы обеспечивает надежность работы в случае отказа оборудования. Система Control-MC способна работать в режиме резервирования через специальное подключение с помощью порта Smart I/O – два матч-контроллера Control-MC могут работать параллельно, и, если с одним из них возникает проблема, другой продолжит все операции. Кроме того, они могут выполнять разные функции параллельно (например, один Control-MC управляет хронометражем игры, а другой — информацией для протокола: счётом, именами игроков, штрафами и т. д.).

Переход на Control-MC

Переход с одной системы матч-контроллера на другую может оказаться непростой задачей. Зачастую нет возможности или финансовых ресурсов для установки конвертеров протоколов с одного типа матч-контроллера на другой.

Control-MC обеспечивает плавный переход без необходимости установки конверторов. Он имеет три основных порта MCD (match-controller data), каждый из которых можно настроить для работы с протоколами данных наиболее распространенных типов матч-контроллеров. Все системы, которые работали с предыдущим матч-контроллером, будут работать и с Control-MC.

На каждый их трёх портов MCD можно назначить отдельный протокол. Кроме того, можно использовать вместе разные типы матч-контроллеров, например системы Nautronic, OMEGA и Control-MC.

Порты Control-MC

Матч-контроллер должен иметь достаточное количество портов для подключения систем арены и всего периферийного оборудования. Control-MC оснащён портами Smart I/O, которые используются для прямого подключения всех пультов управления и индикации, применяемых в различных видах спорта. Мы также предлагаем расширитель портов BOB (break-out box), который подключается к одному порту Smart I/O и позволяет подключить к нему до семи устройств.